Dodawajcie kartki, udostępniajcie pokój zespołowi i omawiajcie wpisy podczas retro.
Dlaczego Słoik retro?
Bez konta z adresem e-mail i hasłem oraz bez reklam. Udostępnij link zespołowi, aby każdy mógł dodać punkt od razu, gdy coś wydarzy się w trakcie sprintu. Wszystkie informacje będą gotowe przed rozpoczęciem retrospektywy.
Dodaj kartkę
Wybierz typ, wpisz treść i zdecyduj, czy kartka ma być anonimowa. Treść i autor pozostają ukryte w słoiku.
Omów kartkę
Odkryj kartkę losuje jedną kartkę. Potem możecie dodać płomień lub gwiazdkę albo włożyć kartkę z powrotem do słoika.
Pokoje i udostępnianie
Każdy pokój ma własny adres URL. Udostępnij go współpracownikom, aby korzystać z tego samego słoika.
Kod pokoju w adresie URL jest hasłem. Każda osoba z linkiem ma dostęp do pokoju.
Podczas tworzenia pokoju można dodać kod Scrum Mastera. Tylko ta rola może odkrywać, filtrować i oznaczać karty gwiazdką.
Co jest zapisywane?
Kartki i historia są zapisywane razem z pokojem.
Twoje imię jest zapamiętywane w przeglądarce i widoczne na liście obecności.
Udostępnij anonimowo ukrywa twoje imię tylko na kartce. Nadal jest widoczne na liście obecności.
Udostępniaj link do pokoju tylko osobom, które powinny mieć dostęp.